2014-01-01から1年間の記事一覧
お元気ですか
window.onload = main; var gl; var canvas; function loadShader(source, type) { var shader = gl.createShader(type); gl.shaderSource(shader, source); gl.compileShader(shader); if (!gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS)) { alert(gl.…
皆さんはお元気ですか